Para Los Que VG
#30días30juegos Día 11 - CELEBRITYME
La categoría de hoy no me hace mucho sentido, nadie debería de apenarse de jugar (o hacer) lo que le gusta, pero entiendo a lo que se refiere y, vamos, creo que mi ploacer culposo sería CelebrityMe.
CelebrityMe es un juego en facebook que trata la simulación de la vida hollywodense… supongo que ya con eso dije todo. Si quieren leer mi opinión (un tanto más) a conciencia pueden ir acá.

#30días30juegos Día 11 - CELEBRITYME


La categoría de hoy no me hace mucho sentido, nadie debería de apenarse de jugar (o hacer) lo que le gusta, pero entiendo a lo que se refiere y, vamos, creo que mi ploacer culposo sería CelebrityMe.

CelebrityMe es un juego en facebook que trata la simulación de la vida hollywodense… supongo que ya con eso dije todo. Si quieren leer mi opinión (un tanto más) a conciencia pueden ir acá.

#30días30juegos Día 10 - RAGE
Uno de mis problemas con los FPS es el siguiente: la representación desde esa perspectiva del uso de un arma me resulta muy fuerte. Me estresa a un nivel que no se imaginan; voy, corro, encuentro enemigos, salto, disparo tres veces, le doy a alguien, me dan, vuelvo, cargo, disparo más, termino acercándome y combatiendo a puño limpio, y cuando acabo me recuerdo a mi mismo que respirar es un proceso que como ser vivo no debo suspender en ningún momento. Por mínima que sea la sesión de juego, un FPS me deja ahí después de cada tres disparos, con hipertensión, mareos, y casi al borde un colapso nervioso.
Cuando alguien se ofreció amablemente a prestarme RAGE, yo no sabía si tomar el juego o no. Lo hice esperando que, como en muchas otras ocasiones, después de jugar un poco descubriera con repudio que no quería seguir jugando; pero eso no pasó. El mundo —deteriorado pero hermoso— de RAGE me envolvió al instante, y a pesar de que las sensaciones antes descritas se presentaban a cada momento, me encontré disfrutando todos los otros elementos de la experiencia, MUCHO.
Me gustó bastante todo el apartado artístico del título, me enamoré de más de uno de sus personajes secundarios, disfruté bastante de cumplir con cada sidequest (aunque me trajeran de mandadero), y todo el tema de la conducción y personalización de vehículos también me agradó. Nunca creí que así fuera, pero me gustó RAGE y se los recomiendo a todos los (fans o no de los FPS) que no lo hayan jugado aún.

#30días30juegos Día 10 - RAGE

Uno de mis problemas con los FPS es el siguiente: la representación desde esa perspectiva del uso de un arma me resulta muy fuerte. Me estresa a un nivel que no se imaginan; voy, corro, encuentro enemigos, salto, disparo tres veces, le doy a alguien, me dan, vuelvo, cargo, disparo más, termino acercándome y combatiendo a puño limpio, y cuando acabo me recuerdo a mi mismo que respirar es un proceso que como ser vivo no debo suspender en ningún momento. Por mínima que sea la sesión de juego, un FPS me deja ahí después de cada tres disparos, con hipertensión, mareos, y casi al borde un colapso nervioso.

Cuando alguien se ofreció amablemente a prestarme RAGE, yo no sabía si tomar el juego o no. Lo hice esperando que, como en muchas otras ocasiones, después de jugar un poco descubriera con repudio que no quería seguir jugando; pero eso no pasó. El mundo —deteriorado pero hermoso— de RAGE me envolvió al instante, y a pesar de que las sensaciones antes descritas se presentaban a cada momento, me encontré disfrutando todos los otros elementos de la experiencia, MUCHO.

Me gustó bastante todo el apartado artístico del título, me enamoré de más de uno de sus personajes secundarios, disfruté bastante de cumplir con cada sidequest (aunque me trajeran de mandadero), y todo el tema de la conducción y personalización de vehículos también me agradó. Nunca creí que así fuera, pero me gustó RAGE y se los recomiendo a todos los (fans o no de los FPS) que no lo hayan jugado aún.

#30días30juegos Día 9 - MADDEN (pónganle número)
En general no juego títulos de deportes y hay una razón para ello, en general no me gustan los deportes. Salvo el fútbol americano.
La tendencia en los juegos de deportes, desde hace ya muchos años, es recrear la competencia en cuestión de la manera más cercana a como la vemos en Tv; tanto con lo que ocurre en el campo de juego como todos los aspectos que le rodean y —en mi opinión— los juegos de Madden lo hacen mejor cada vez.
Mi gusto por el fútbol americano va y viene, hay veces que desaparece por años, pero siempre encuentra el camino de vuelta y, para mi suerte, cuando eso pasa siempre hay un Madden que me recibe como en casa. Y por las características de estos juegos que ya mencioné, no importa cuánto me ausente, al volver tengo en cada juego la versión más completa que me pone al tanto de lo que está pasando en la competencia real.
Créanlo o no, me gusta Madden.

#30días30juegos Día 9 - MADDEN (pónganle número)


En general no juego títulos de deportes y hay una razón para ello, en general no me gustan los deportes. Salvo el fútbol americano.

La tendencia en los juegos de deportes, desde hace ya muchos años, es recrear la competencia en cuestión de la manera más cercana a como la vemos en Tv; tanto con lo que ocurre en el campo de juego como todos los aspectos que le rodean y —en mi opinión— los juegos de Madden lo hacen mejor cada vez.

Mi gusto por el fútbol americano va y viene, hay veces que desaparece por años, pero siempre encuentra el camino de vuelta y, para mi suerte, cuando eso pasa siempre hay un Madden que me recibe como en casa. Y por las características de estos juegos que ya mencioné, no importa cuánto me ausente, al volver tengo en cada juego la versión más completa que me pone al tanto de lo que está pasando en la competencia real.

Créanlo o no, me gusta Madden.


#30días30juegos Día 8 - SILENT HILL
Soy masoquista, o como a los masoquistas nos gusta decir: “Cuando juego un survival horror me gusta jugarlo en las condiciones adecuadas”. Es decir, me gusta apagar todas las luces, estar solo, tener un sonido envolvente, y enterrarme un cuchillo en un talón para sentirme en total desventaja…
Silent Hill es de esos juegos que de jugar en el ambiente adecuado logra sugestionarte muy bien. El hecho de que un juego, película, libro, etc, te provoque miedo es algo que siempre me ha parecido fascinante. Pueden asustarte de manera barata con sorpresas y sonidos repentinos, pero el que la atmósfera provocada te haga estar alerta de sonidos y sombras inexistentes, aún horas después de que dejaste de jugarlo. ¡Eso lo respeto!
Silent Hill es un título que apenas tras minutos de empezar a jugar, me hace voltear a cada rincón oscuro esperando ver algo —y agradeciendo que no suceda—, me hace revisar puertas y patios con la seguridad de que “escuché algo”, y me hace irme a dormir con los ojos y puños bien apretados.
La foto es de john8859.

#30días30juegos Día 8 - SILENT HILL


Soy masoquista, o como a los masoquistas nos gusta decir: “Cuando juego un survival horror me gusta jugarlo en las condiciones adecuadas”. Es decir, me gusta apagar todas las luces, estar solo, tener un sonido envolvente, y enterrarme un cuchillo en un talón para sentirme en total desventaja…

Silent Hill es de esos juegos que de jugar en el ambiente adecuado logra sugestionarte muy bien. El hecho de que un juego, película, libro, etc, te provoque miedo es algo que siempre me ha parecido fascinante. Pueden asustarte de manera barata con sorpresas y sonidos repentinos, pero el que la atmósfera provocada te haga estar alerta de sonidos y sombras inexistentes, aún horas después de que dejaste de jugarlo. ¡Eso lo respeto!

Silent Hill es un título que apenas tras minutos de empezar a jugar, me hace voltear a cada rincón oscuro esperando ver algo —y agradeciendo que no suceda—, me hace revisar puertas y patios con la seguridad de que “escuché algo”, y me hace irme a dormir con los ojos y puños bien apretados.

La foto es de john8859.

#30días30juegos Día 7 - SID MEIER’S PIRATES
Durante los tiempos del NES no era común (en el lugar donde vivo) poder rentar juegos, ni conseguirlos con facilidad. Las opciones eran prácticamente nulas, y acceder a ellas tampoco era cosa de todos los días.
En mi caso, jugaba los juegos que nos prestábamos —o heredábamos— entre amigos y primos, y poco a poco el rentar un juego llegado el fin de semana se empezó a volver tradición en casa. Una de esas veces, que me había costado mucho convencer a mis padres de que me rentaran un cartucho, llegamos al local un Viernes por la tarde, y la variedad de títulos disponibles ya estaba bastante mermada.
Por lo anterior elegí "Pirates!", dejándome llevar por la portada (¡sí, esa portada!(¡déjenme, me gustan los piratas!)) y lloré el fin de semana entero —con toda la impotencia que un niño de 8 años puede hacerlo— por no poder hacer absolutamente nada en el juego. Ahora sé que Pirates es un Sandbox/RPG innovador para su tiempo, ambicioso, y bla, bla, bla. Pero en ese entonces, sin saber de qué se trataba, sin entender el lenguaje, y sin nada a mi favor, lo sufrí muchísimo, y lo culpo de uno de los ratos más amargos de mi infancia. 

#30días30juegos Día 7 - SID MEIER’S PIRATES

Durante los tiempos del NES no era común (en el lugar donde vivo) poder rentar juegos, ni conseguirlos con facilidad. Las opciones eran prácticamente nulas, y acceder a ellas tampoco era cosa de todos los días.

En mi caso, jugaba los juegos que nos prestábamos —o heredábamos— entre amigos y primos, y poco a poco el rentar un juego llegado el fin de semana se empezó a volver tradición en casa. Una de esas veces, que me había costado mucho convencer a mis padres de que me rentaran un cartucho, llegamos al local un Viernes por la tarde, y la variedad de títulos disponibles ya estaba bastante mermada.

Por lo anterior elegí "Pirates!", dejándome llevar por la portada (¡sí, esa portada!(¡déjenme, me gustan los piratas!)) y lloré el fin de semana entero —con toda la impotencia que un niño de 8 años puede hacerlo— por no poder hacer absolutamente nada en el juego. Ahora sé que Pirates es un Sandbox/RPG innovador para su tiempo, ambicioso, y bla, bla, bla. Pero en ese entonces, sin saber de qué se trataba, sin entender el lenguaje, y sin nada a mi favor, lo sufrí muchísimo, y lo culpo de uno de los ratos más amargos de mi infancia. 

#30días30juegos Día 6 - LITTLEBIGPLANET
Juegos con un guión gracioso hay muchos pero creo que pocos tienen la magia de sacarte una risa genuina, no me refiero a una carcajada incitada por un chiste, pero una sonrisa constante de felicidad pura. Como cuando niño te privas en tus propios mundos corriendo y riendo.
Eso es exactamente lo que me provoca LittleBigPlanet y por eso es uno de mis juegos favoritos, es un juego que me hace reir, me hace sonreir, me mantiene como conectado a una dosis ininterrumpida de felicidad infinita como la imaginación de sus usuarios. Jugarlo con más personas que se dejen cautivar por ese humor, no tiene precio.
El arte de la foto es cortesía de Jkingstone.

#30días30juegos Día 6 - LITTLEBIGPLANET

Juegos con un guión gracioso hay muchos pero creo que pocos tienen la magia de sacarte una risa genuina, no me refiero a una carcajada incitada por un chiste, pero una sonrisa constante de felicidad pura. Como cuando niño te privas en tus propios mundos corriendo y riendo.

Eso es exactamente lo que me provoca LittleBigPlanet y por eso es uno de mis juegos favoritos, es un juego que me hace reir, me hace sonreir, me mantiene como conectado a una dosis ininterrumpida de felicidad infinita como la imaginación de sus usuarios. Jugarlo con más personas que se dejen cautivar por ese humor, no tiene precio.

El arte de la foto es cortesía de Jkingstone.

#30días30juegos Día 4 - HALO
No voy a rantear, sé que Halo tiene millones de seguidores y que se considera importante para esta industria, es sólo que no me acaba de entrar por qué.
Recuerdo haberme chutado el primer juego entero, en su momento, y con amigos, y no hubo un momento en que algo me pareciera emocionante, divertido, ni interesante. Desde entonces entrega tras entrega no puedo evitar bostezar ante cualquiera de sus novedades.
En gustos se rompen géneros, son pocos los FPS que me hacen siquiera voltear a verlos, tampoco soy fan de temas sci-fi. Para mi Halo no es una mala franquicia, sólo se me hace MUY aburrida.

#30días30juegos Día 4 - HALO


No voy a rantear, sé que Halo tiene millones de seguidores y que se considera importante para esta industria, es sólo que no me acaba de entrar por qué.

Recuerdo haberme chutado el primer juego entero, en su momento, y con amigos, y no hubo un momento en que algo me pareciera emocionante, divertido, ni interesante. Desde entonces entrega tras entrega no puedo evitar bostezar ante cualquiera de sus novedades.

En gustos se rompen géneros, son pocos los FPS que me hacen siquiera voltear a verlos, tampoco soy fan de temas sci-fi. Para mi Halo no es una mala franquicia, sólo se me hace MUY aburrida.

#30días30juegos Día 3 - MARIO KART
La foto pertenece al arte de portada de Mario Kart 7, pero incluyo a Mario Kart como serie bajo la denominación de “Juego Más Adictivo”. No hay momento, situación, ni nada que me haga rehusar una reta de este juego en cualquiera de sus iteraciones. Simplemente no me puedo negar, y ya empezando es muy difícil dejarlo.
Recuerdo que cuando recién salió Mario Kart 64 los chicos de la revista Club Nintendo armaron un torneo con el juego entre su staff. Lo acontecido en cada carrera se convirtió en un texto dentro de la publicación que leí en una infinidad de ocasiones. Las palabras me llegaban y me hacían sentir la emoción y diversión de cada curva de la misma manera que cada vez que juego. Me atrevería a decir que ese texto en particular me influenció muchísimo.

#30días30juegos Día 3 - MARIO KART

La foto pertenece al arte de portada de Mario Kart 7, pero incluyo a Mario Kart como serie bajo la denominación de “Juego Más Adictivo”. No hay momento, situación, ni nada que me haga rehusar una reta de este juego en cualquiera de sus iteraciones. Simplemente no me puedo negar, y ya empezando es muy difícil dejarlo.

Recuerdo que cuando recién salió Mario Kart 64 los chicos de la revista Club Nintendo armaron un torneo con el juego entre su staff. Lo acontecido en cada carrera se convirtió en un texto dentro de la publicación que leí en una infinidad de ocasiones. Las palabras me llegaban y me hacían sentir la emoción y diversión de cada curva de la misma manera que cada vez que juego. Me atrevería a decir que ese texto en particular me influenció muchísimo.

#30días30juegos Día 2 - THE LEGEND OF ZELDA: LINK’S AWEKENING DX
Descargué este preciosito a mi 3DS ahora que estuvieron los festejos del 25 aniversario de Zelda. Apenas lo empecé, lo estoy jugando justo ahora y es por eso que ocupa el lugar de la entrada de hoy.
Para los confundidos y curiosos, Link es el nombre del protagonista, el del gorrito, Zelda es la princesa de la leyenda por la que los juegos son nombrados. Si en este juego al principio, le pones el nombre Zelda a tu archivo (y a tu personaje) la música de esa pantalla cambia por el característico tema de Zelda, pero con unos arreglos muy monos.

#30días30juegos Día 2 - THE LEGEND OF ZELDA: LINK’S AWEKENING DX


Descargué este preciosito a mi 3DS ahora que estuvieron los festejos del 25 aniversario de Zelda. Apenas lo empecé, lo estoy jugando justo ahora y es por eso que ocupa el lugar de la entrada de hoy.

Para los confundidos y curiosos, Link es el nombre del protagonista, el del gorrito, Zelda es la princesa de la leyenda por la que los juegos son nombrados. Si en este juego al principio, le pones el nombre Zelda a tu archivo (y a tu personaje) la música de esa pantalla cambia por el característico tema de Zelda, pero con unos arreglos muy monos.

#30días30juegos Día 1 - SUPER MARIO BROS. 3
No recuerdo con exactitud el primer juego que jugué, quizá fue alguna versión de Pac-Man, o de Space Invaders, tal vez algún juego de naves o tanques en una Atari 2600, o algo en Arcades. Recuerdo visitar a un primo al salir de la escuela y envidiar con toda mi alma su NES, con Super Mario Bros., y otros juegos que ahora tampoco recuerdo.
Saber de la existencia de tal aparato me hizo solicitarlo a mis padres por sobre cualquier otra cosa, y así, la mañana de una navidad (año 93 o 94, mi memoria no es nada prodigiosa) desperté con la voz de mi papá solicitando mi ayuda con respecto a “qué hay que hacer aquí”; mis ojos recién abiertos ese día realizaron con trabajo el enfoque de la colorida pantalla con un Mario de andar errante que se aproximaba de lleno a un goomba.
Me había prometido a mi mismo que estas entradas serían cortas, así que sin más; le arrebate el control y esquivé al goomba. Mi primer juego, mio de mi pertenencia, fue Super Mario Bros. 3 acompañando también al NES, mi primera consola. Desde entonces, la vida no ha sido la misma.

#30días30juegos Día 1 - SUPER MARIO BROS. 3

No recuerdo con exactitud el primer juego que jugué, quizá fue alguna versión de Pac-Man, o de Space Invaders, tal vez algún juego de naves o tanques en una Atari 2600, o algo en Arcades. Recuerdo visitar a un primo al salir de la escuela y envidiar con toda mi alma su NES, con Super Mario Bros., y otros juegos que ahora tampoco recuerdo.

Saber de la existencia de tal aparato me hizo solicitarlo a mis padres por sobre cualquier otra cosa, y así, la mañana de una navidad (año 93 o 94, mi memoria no es nada prodigiosa) desperté con la voz de mi papá solicitando mi ayuda con respecto a “qué hay que hacer aquí”; mis ojos recién abiertos ese día realizaron con trabajo el enfoque de la colorida pantalla con un Mario de andar errante que se aproximaba de lleno a un goomba.

Me había prometido a mi mismo que estas entradas serían cortas, así que sin más; le arrebate el control y esquivé al goomba. Mi primer juego, mio de mi pertenencia, fue Super Mario Bros. 3 acompañando también al NES, mi primera consola. Desde entonces, la vida no ha sido la misma.